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OpenGLES2.0着色器語言glsl

OpenGLES2.0中是強制使用可編程的渲染管線的,使用的是glsl着色器語言,因為着色器語言是使用的GPU,即圖形處理單元,而不是CPU,這樣可以使CPU從繁重的幾何計算和像素的處理中解脫出來了。 ...

Sat Aug 31 23:39:00 CST 2013 0 3300

 
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